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Cargar un gráfico en pantalla.
Ya hemos visto a la nave moviendose por la pantalla, ahora vamos a ir viendo paso a paso como crear nuestro juego usando XNA, luego podremos unir todos esos pasos, y tal vez, solo tal vez, nos quede algo bonito. Hoy vamos a ver como cargar un gráfico en pantalla para más adelante ir trabajando con él.
3 comments Febrero 15, 2009