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Animar graficos en 2D
En el anterior capitulo aprendimos como cargar un gráfico en pantalla, pero estaremos de acuerdo que pocas veces veremos un gráfico en parntalla que no esté animado.
Creo que no le decrubo un secreto a nadie si digo que para animar un grafico en 2D hay que hacerlo fotograma a fotograma, hay que ir dibujando cada uno de los movimientos y luego irlos mostrando rápidamente uno detrás del otro para conseguir el efecto de movimiento.
Para conseguir esto en el mundo de los videojuegos en 2D lo que se hace es ir dibujando todos los movimientos de un personaje en un archivo gráfico, como comente el capitulo anterior puede ser un jpg, bmp, png, etc… (pero vuelvo a reiterar que los que me gusta usar a mi son los png, ya que permiten transparencias), para ver un ejemplo de lo que os digo fijaos en esta animación de Buu andando (estos recuerdos de infancia…)

4 comments Febrero 19, 2009