Archive for 23/02/09
Ya soy MCP.
No me gusta mucho hablar sobre mí, y menos aquí, has venido a leer sobre XNA y lo último que quieres es ver auto bombo… pero que narices, me hace ilusión, y ¡además es mi blog!, así que por una entrada no creo qué pase nada
Pues eso, que a partir de hoy soy MCP (Microsoft Certified Professional).
Saludos!!

Add comment Febrero 23, 2009
Farseer Physics Engine, un motor de físicas 2D para XNA
El otro día andaba yo navegando por la web de CodePlex, mirando a ver si había algo que me pudiese interesar en mis proyectos XNA.
Y vaya si lo encontré, Farseer Physics Engine es un motor de físicas 2D gratuito, tiene licencia Microsoft Permissive Licence (Ms-PL), lo que quiere decir que lo puedes usar en tus proyectos sin ningún problema (vamos, creo).
He estado trasteado con él un poco y pinta muy bien, personalmente yo lo voy a usar en mis juegos siempre que pueda, ya que ahorra bastante trabajo en algunas tareas, como las colisiones, rotaciones, las físicas (obvio no?) y los resultados son muy buenos.

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