Posts filed under 'General'

Nueva dirección del Blog.

Nueva dirección del blog: http://desarrolloxna.blogspot.com

Add comment Abril 26, 2009

Adiós WordPress, hola Blogger.

Después de estar unos días mirándome las características de uno y otro he decidido cambiar de motor para el blog. Tanto WordPress como Blogger tienen sus pros y sus contras, pero finalmente me he decidido por blogger por las siguientes razones:
- Me permite un mayor control sobre el diseño del blog, Blogger me permite modificar todo el código HTML y CSS del blog, cosa que me permite poner lo que yo quiera.
- Me permite poner adSense, a ver si consigo para un alojamiento propio.
- Los Widgets de Blogger me gustan más.
La contra más grande que tenia Blogger era básicamente que si herramienta para escribir el post es sencillamente una mierda, pero lo soluciono con Microsoft Live Writer.
Así que nos vemos en http://desarrolloxna.blogspot.com, si por casualidad alguien me tiene en favoritos por favor actualízalo, lo mismo si alguien me sigue a través de Feeds.
Espero que el cambio os guste!

1 comment Abril 25, 2009

Evento sobre XNA.

El pasado martes tuve la oportunidad de asistir a una charla On-Line sobre XNA organizada por los chicos de Second Nug.
Se noto que el ponente, Iñaki Ayucar sabia de lo que hablaba, y además lo hacía bien. La charla estaba enfocada a explicar que es XNA y conceptos más o menos básicos sobre XNA y programación de videojuegos y fue muy interesante y amena.
La primera parte de la ponencia fue totalmente teórica (para mí fue la más interesante y de la que más aprendí), y luego hubo una segunda parte en la que desarrollo un Arkanoid desde cero, para entender bien la segunda parte es necesario tener conocimientos previos de programación, pero aunque no dispongas de estos conocimientos es interesante que la veas para poder ver como enfoco y construyo el juego, yo personalmente cogí varias ideas que me serán muy útiles en mi juego.
En resumidas cuentas, una charla interesantísima de obligado visionado si te interesa el tema, eso sí, cógelo con tiempo ya que la charla se alargo durante algo más de dos horas, dos horas que valen la pena si te gusta la programación de videojuegos.
En la web de SecondNug encontraras el video de la charla y los materiales.

2 comments Abril 23, 2009

Jugar con juegos creados con XNA en Internet

Esto que os voy a contar sencillamente me pone; hace algún tiempo que pensaba que tarde o temprano algo así aparecería, pero es que hace relativamente poco que SilverLight 2 está en versión definitiva, así que lo esperaba para dentro de bastante más tiempo.
SilverSprite permite portar nuestros juegos creados con XNA, los que están en 2D, claro, a SilverLight, por lo tanto podremos jugar desde un explorador en Internet.
En una época en la que los juegos en Flash están pegando realmente fuerte, a SilverLight le estaba costando mucho entrar en juego, así que este será un pequeño gran empujón y espero que muy pronto se empiecen a ver juegos en Internet creados con XNA.
Aquí os dejo unos links para que veáis lo que se puede conseguir:

Y mientras babeo con el tema, el fin de semana lo probaré y os contaré mi experiencia.

silverlight

3 comments Marzo 25, 2009

Sección enlaces actualizada.

Quiero aprovechar esta entrada para recomendaros que le echéis un vistazo a la sección de enlaces, que voy actualizando de vez en cuando, además me gustaría que me recomendaseis vuestras página favoritas para ir haciendo más grande la lista (quiero ser el que la tiene más grande, la lista de enlaces, claro)
Vamos al grano, que me enrollo, ayer me entere de que mi amigüito Garrin ha decidido escribir un blog sobre .Net, uno más pensarás, pues posiblemente, lo que pasa es que si te gusta programar no te lo puedes perder por que este tío es un crack. Así que ya sabes, si te gusta el tema, DEV GARRIN.

1 comment Marzo 22, 2009

Exit 2 en LIVE Arcade

Exit fue uno de los poco juegos que realmente disfruté en mi mal lograda PSP (el pisa papeles más caro que he tenido), ahora, a partir del miercoles tendremos disponible su secuela en LIVE Arcade.

Mr.Esc ha de usar sus habilidades para rescatar a pobres e indefensos personajillos de morir bajo los devastadores efectos del fuego. Es un juego de habilidad que poco a poco te ira enganchando, así que te recomiendo como mínimo probar la demo.

Ficha del juego.

exit2

Add comment Febrero 24, 2009

Ya soy MCP.

No me gusta mucho hablar sobre mí, y menos aquí, has venido a leer sobre XNA y lo último que quieres es ver auto bombo… pero que narices, me hace ilusión, y ¡además es mi blog!, así que por una entrada no creo qué pase nada ;)

Pues eso, que a partir de hoy soy MCP (Microsoft Certified Professional).

Saludos!!

mcp_logo

Add comment Febrero 23, 2009

Nueva sección: Enlaces.

Hoy he creado esta nueva sección que creo puede ser de gran utilidad. En ella pretendo crear una buena colección de enlaces a páginas relacionadas con cualquiera de los temas tratados en este blog: videojuegos, programación o cualquier tema relacionado con la creación de videojuegos.

Poco a poco la iré haciendo crecer, y vuestras contribuciones serán bien recibidas.

Visitar la sección de enlaces.

Add comment Febrero 21, 2009

¡He vuelto a casa!

Después de mucho tiempo sin dar señales de vida, por fin vuelvo a retomar el blog.

Un pequeño problema técnico me ha tenido alejado de Internet durante un buen tiempo, vamos que se me jodido la placa base del portátil. Por fin he podido comprar uno nuevo y me he tirado una semana poniéndolo a punto, pero por fin tengo todo (o casi) instalado.

Estoy preparando unas pequeñas pruebas / tutoriales sobre XNA que pronto tendré acabadas y las podré ir publicando poco a poco.

Por otro lado he estado releyendo lo hecho hasta ahora y voy a hacer unos pequeños cambios en la estructura de los tutoriales sobre XNA, a partir de ahora en vez de ir construyendo un juego entero e ir explicando cómo hacer las cosas en base al código fuente del juego en sí, lo que hare es, como he comentado antes, pequeños proyectos con pruebas de concepto/tutoriales, ya que creo que así es más sencillo asumir los conocimientos, más adelante uniremos todos estos conocimientos y podremos crear un juego completo.

Y para ir abriendo boca un pequeño adelanto de los tutoriales que estoy preparando:

-          Trabajando con sprites (gráficos 2D)

o   Cargar un gráfico en pantalla.

o   Mover un sprite

o   Colisiones

o  

-          Sonido en XNA

o   Como preparar los ficheros de sonido para ser tratados en XNA

o   Usar sonidos en nuestro juego

o  

See you!

1 comment Febrero 13, 2009

Nueva sección en el blog, .Net

Si te gusta desarrollar juegos en XNA, posiblemente te guste el desarrollo en general, y como ya comenté en uno de los primeros post que escribí, XNA se escribe en C#, que es el lenguaje nativo de .Net.

A partir de ahora aparte de los post sobre XNA y programación básica para C#, y todo lo que tenga que ver con XBOX 360, Live y juegos también escribiré sobre tecnologías .Net.

.net

Add comment Noviembre 22, 2008

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