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	<title>Comentarios para Desarrollo XNA</title>
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	<description>Un blog de Daniel Córdoba Cárdenas</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Nov 2009 21:21:08 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentario de kennyhp en Jugar con juegos creados con XNA en Internet</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/03/25/jugar-con-juegos-creados-con-xna-en-internet/#comment-107</link>
		<dc:creator>kennyhp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 21:21:08 +0000</pubDate>
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		<description>olle es con Y, aprende a escribir primero y luego me suicido</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olle es con Y, aprende a escribir primero y luego me suicido</p>
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	<item>
		<title>Comentario de fabian en C#.Capitulo 1: Programación orientada a objetos.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2008/09/27/ccapitulo-1-programacion-orientada-a-objetos/#comment-106</link>
		<dc:creator>fabian</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 12:38:51 +0000</pubDate>
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		<description>Hola señor si es tan amable de por favor decirme como seria el mismo ejercico de las naves pero con coordenadas ordenadas en vectores,, es que soy amateur y quiero aprender mucho. para que por favor me diga comoseria, ah ademas si es tan bondadoso de darme la formula de los numeros aleatorios en c#....gracias por su ayuda............
fabian 3007847098-meescribe alcorreo o llama si,,??
graciiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaassssssssssssssssssss por tu ayuda.........</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola señor si es tan amable de por favor decirme como seria el mismo ejercico de las naves pero con coordenadas ordenadas en vectores,, es que soy amateur y quiero aprender mucho. para que por favor me diga comoseria, ah ademas si es tan bondadoso de darme la formula de los numeros aleatorios en c#&#8230;.gracias por su ayuda&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;<br />
fabian 3007847098-meescribe alcorreo o llama si,,??<br />
graciiiiiiiiiiiiiiiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaassssssssssssssssssss por tu ayuda&#8230;&#8230;&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Comentario de mata en Jugar con juegos creados con XNA en Internet</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/03/25/jugar-con-juegos-creados-con-xna-en-internet/#comment-102</link>
		<dc:creator>mata</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 14:39:57 +0000</pubDate>
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		<description>olle suicidate eres una mierda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olle suicidate eres una mierda</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de ＹｈｏｎｎｙＧ, ＥｓｐａñａＯ en Adiós WordPress, hola Blogger.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/04/25/adios-wordpress-hola-blogger/#comment-101</link>
		<dc:creator>ＹｈｏｎｎｙＧ, ＥｓｐａñａＯ</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 02:25:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=366#comment-101</guid>
		<description>bueno, blogger podra tener una muy buena estetica, en cuanto a el diseño, por que trabaje con el unos años, pero no se compara con wordpress.

saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno, blogger podra tener una muy buena estetica, en cuanto a el diseño, por que trabaje con el unos años, pero no se compara con wordpress.</p>
<p>saludos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de kennyhp en Cargar un gráfico en pantalla.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/02/15/cargar-un-grafico-en-pantalla/#comment-100</link>
		<dc:creator>kennyhp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 11:19:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=230#comment-100</guid>
		<description>Vaya creo que en realidad el error es de Wordpress... por lo visto se come los simbolos &quot;&lt;&quot;

sprite = Content.Load&quot;pon aqui el simbolo menor que&quot;2DTexture&quot;Simbolo mayor que&quot;(&quot;xnalogo&quot;);</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya creo que en realidad el error es de WordPress&#8230; por lo visto se come los simbolos &#8220;&lt;&quot;</p>
<p>sprite = Content.Load&#8221;pon aqui el simbolo menor que&#8221;2DTexture&#8221;Simbolo mayor que&#8221;(&#8220;xnalogo&#8221;);</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de kennyhp en Cargar un gráfico en pantalla.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/02/15/cargar-un-grafico-en-pantalla/#comment-99</link>
		<dc:creator>kennyhp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 11:18:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=230#comment-99</guid>
		<description>Hola, 
tienes razón, cuando se carga un contenido hay que indicarle el tipo de contenido usando tipos genericos (http://msdn.microsoft.com/es-es/library/512aeb7t(VS.80).aspx) 

Es un error al transcribir el código para la entrada en el blog, pero en el código que donde esta el proyecto entero al cual linco para la descarga esta bien.

El código ha de quedar así:
sprite = Content.Load(&quot;xnalogo&quot;);

Gracias por el aviso, te invito a que sigas el blog en la nueva dirección: desarrolloxna.blogspot.com

Saludos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola,<br />
tienes razón, cuando se carga un contenido hay que indicarle el tipo de contenido usando tipos genericos (<a href="http://msdn.microsoft.com/es-es/library/512aeb7t(VS.80" rel="nofollow">http://msdn.microsoft.com/es-es/library/512aeb7t(VS.80</a>).aspx) </p>
<p>Es un error al transcribir el código para la entrada en el blog, pero en el código que donde esta el proyecto entero al cual linco para la descarga esta bien.</p>
<p>El código ha de quedar así:<br />
sprite = Content.Load(&#8220;xnalogo&#8221;);</p>
<p>Gracias por el aviso, te invito a que sigas el blog en la nueva dirección: desarrolloxna.blogspot.com</p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de midiancomm en Cargar un gráfico en pantalla.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/02/15/cargar-un-grafico-en-pantalla/#comment-98</link>
		<dc:creator>midiancomm</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 16:36:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=230#comment-98</guid>
		<description>Bueno solo comento que el codigo esta mal ya que cuando le asignas un valor a una variable no le dices del tipo  la linea deve de quedar asi 
sprite = Content.Load(&quot;xnalogo&quot;);  

y podrias explicar un poco mas el metodo draw de la clase SpriteBatch ya que los que se inician puede que no entiendan lo de crear el rectangulo donde se dibujara la imagen 
No es por ser cabron solo digo que hay un fallo XD 
Saludos Martin Toscano</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno solo comento que el codigo esta mal ya que cuando le asignas un valor a una variable no le dices del tipo  la linea deve de quedar asi<br />
sprite = Content.Load(&#8220;xnalogo&#8221;);  </p>
<p>y podrias explicar un poco mas el metodo draw de la clase SpriteBatch ya que los que se inician puede que no entiendan lo de crear el rectangulo donde se dibujara la imagen<br />
No es por ser cabron solo digo que hay un fallo XD<br />
Saludos Martin Toscano</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de 3D_Animator en Escribir texto con XNA.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/03/31/escribir-texto-con-xna/#comment-97</link>
		<dc:creator>3D_Animator</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 21:28:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=341#comment-97</guid>
		<description>Hola Saludos.

Soy especialista en animación 3d, estoy empezando en el mundo de la programación con C++ etc. Pero como lo que me interesa es mantenerme creando animaciones he decidido ponerle un poco mas de sabor ami trabajo como animador en crear video juegos con XNA. Pero mi pregunta es: Saben donde puedo conseguir algun tutorial visual o escrito donde me explique bien con detalles paso por paso en como puedo importar una animación hecha y controlar los movimientos en XNA? 

Yo uso Maya y exporto la animacion, pero no tengo ni la menor idea de como la puedo controlar en XNA. Por cierto ya hise mis primeros dos juegos con los tutoriales (Creator.XNA).

Espero que me puedan ayudar, se los agadeceria quiero subir a un nivel mas alto como programador en video juegos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Saludos.</p>
<p>Soy especialista en animación 3d, estoy empezando en el mundo de la programación con C++ etc. Pero como lo que me interesa es mantenerme creando animaciones he decidido ponerle un poco mas de sabor ami trabajo como animador en crear video juegos con XNA. Pero mi pregunta es: Saben donde puedo conseguir algun tutorial visual o escrito donde me explique bien con detalles paso por paso en como puedo importar una animación hecha y controlar los movimientos en XNA? </p>
<p>Yo uso Maya y exporto la animacion, pero no tengo ni la menor idea de como la puedo controlar en XNA. Por cierto ya hise mis primeros dos juegos con los tutoriales (Creator.XNA).</p>
<p>Espero que me puedan ayudar, se los agadeceria quiero subir a un nivel mas alto como programador en video juegos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Kenny_hp en Moviendo la nave.</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2008/10/07/moviendo-la-nave/#comment-96</link>
		<dc:creator>Kenny_hp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 20:38:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=113#comment-96</guid>
		<description>Pues puedes seguir los nuevos tutoriales en la nueva dirección del blog.
desarrolloxna.blogspot.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues puedes seguir los nuevos tutoriales en la nueva dirección del blog.<br />
desarrolloxna.blogspot.com</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario de Kenny_hp en Animar graficos en 2D</title>
		<link>http://desarrolloxna.wordpress.com/2009/02/19/animar-graficos-en-2d/#comment-95</link>
		<dc:creator>Kenny_hp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 20:36:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://desarrolloxna.wordpress.com/?p=242#comment-95</guid>
		<description>Gracias por tus comentarios.
Puedes seguir viendo nuevos tutoriales en la nueva dirección del blog: desarrolloxna.blogspot.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por tus comentarios.<br />
Puedes seguir viendo nuevos tutoriales en la nueva dirección del blog: desarrolloxna.blogspot.com</p>
]]></content:encoded>
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